Games for Change Fecha Parceria De BIG Festival E Surge O BIG Change

O Brazil’s Independent Games Festival (BIG Festival) fechou nesta terça-feira (23) um acordo com a rede internacional Games for Change (G4C), representada no Brasil pelo pesquisador da USP Gilson Schwartz. A união lança uma nova iniciativa chamada BIG Change. O objetivo da parceria é estimular os desenvolvedores independentes brasileiros a ter interesse por jogos com impacto social, educacional e cultural.

Logo Tipo Games For Change e Brazil's Independent Games Festival (B.I.G)

A iniciativa Change fará ações com foco no mercado de jogos que envolvem aprendizagem, desenvolvimento cognitivo, conscientização política e social, sensibilização e transformação de comportamentos e atitudes. Tais ações usarão o “Portal da Juventude”, iniciativa da Secretaria Municipal de Direitos Humanos e Cidadania de São Paulo.

A rede Games for Change surgiu como ONG em 2004 na cidade de Nova Iorque. A entidade promove festivais anuais no Brasil desde 2011, em parceria com o grupo de pesquisas Cidade do Conhecimento da Universidade de São Paulo. O movimento atua em favor da criação e distribuição de jogos com impacto social que servem como ferramentas importantes em esforços humanitários e educacionais.

“Em relatório encomendado à USP sobre o futuro da indústria de games, publicado em 2014, o BNDES confirmou a importância desse mercado para a ampliação de oportunidades e formulação de políticas públicas de apoio ao desenvolvedor brasileiro”, disse o diretor da Games for Change na América Latina, Gilson Schwartz.

Mario Lapin, participante do G4C no Brasil há cinco anos e líder da abertura da trilha BIG Change, comenta: “Faz todo sentido estimular o mercado brasileiro de jogos com impactos transformadores da situação social e educacional, portanto a convergência entre a Games for Change e o BIG Festival abre novos horizontes de criação”.

Confira abaixo a programação da trilha Change, que fará parte do evento que ocorre entre os dias 27 de junho e 5 de julho no Centro Cultural de São Paulo, ao lado da estação Vergueiro de metrô.

CENTRO CULTURAL SÃO PAULO (SP)

  • Dia 02/07 – 16h às 16h45 – GAMES E EDUCAÇÃO
    Moderador: Gilson Schwartz – Games for Change
  • Dia 04/07 – BOAS-VINDAS E ABERTURA BIG CHANGE
  • Dia 04/07 – 10h15 às 10h45 – KEYNOTE: GILSON SCHWARTZ – “JOGOS DIVERTIDOS, TRANSFORMAÇÃO SÉRIA”
    Palestrante: Gilson Schwartz – Games for Change
  • Dia 04/07 – 10h45 às 12h30 – BIG CHANGE: JOGOS PARA A SALA DE AULA
    Moderador: Jean Tomceac
  • Dia 04/07 – 13h30 às 14h15 – DESIGN THINKING E JOGOS COM IMPACTO SOCIAL
    Palestrante: Belmer Negrillo – IDEO
  • Dia 04/07 – 14h15 às 15h45 – BIG CHANGE: IMPLANTAÇÃO E AVALIAÇÃO
  • Dia 04/07 – 15h50 às 17h20 – BIG CHANGE: MODELOS DE NEGÓCIOS E DISTRIBUIÇÃO
  • Dia 04/07 – 17h20 às 18h50 – BIG CHANGE: CRIAÇÃO DE JOGOS

FIRJAN/SENAI (RJ)

  • Dia 06/07 – 14h40 às 16h05 – OPORTUNIDADES DE NEGÓCIO: JOGOS SÉRIOS E EDUCATIVOS
    Moderador: Mário Lapin – Virgo Games
  • Dia 07/07 – 10h30 às 11h – CRIANDO UM ESTÚDIO INDIE DENTRO DE UM AMBIENTE ACADÊMICO
    Palestrante: Jarrett Slavin – Good Mood Creators
  • Dia 07/07 – 16h35 às 18h – GAMES PARA TRANSFORMAR: MODELO DE NEGÓCIOS DA VIRGO
    Palestrante: Mário Lapin – Virgo Games

Fonte: Geração Gamer

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